IPD Q&A

导言

  • IPD 流程在 AI 里过于厚重和低效,所以华为AI产品线的IPD流程已经进化了:工作内容和方向已经支持灵活的随时变化了,但是需求只落小范围的,确定的,快做完的东西,来应付人力分配说明流程。
  • IPD流程貌似更强调流程,弱化个人影响。甚至还有三个臭皮匠顶个诸葛亮的说法。在AI研究领域或者其他领域这方法对吗?公司应该花大价钱招一个强人,还是招多个能力稍差的人
  • IPD关于培养人才梯队还有独特的观点:高手的能力是可以被拆解复制的,被下面的人继承。

为什么 IPD 思想在 AI 研究里会失效

在 AI 研究(尤其是前沿研究)领域:
“多个一般人”很难顶得上“一个强人”。

在工程化、规模化、长期交付领域:
“多个中等水平的人”往往比“一个强人”更可靠。

所以:
“三个臭皮匠顶个诸葛亮”在 AI 前沿研究里,大多数情况下是不成立的。


IPD 的隐含前提是三点:

  1. 问题可分解
  2. 路径大致已知
  3. 个人差异可以被流程吸收

这三点,在 AI 前沿研究里往往不成立。

1. AI 研究的关键瓶颈不是“执行”,而是“判断”

在很多 AI 突破里,决定成败的不是:

  • 实验跑得够不够多
  • 文档写得全不全

而是:

  • 这个方向值不值得做?
  • reward / loss 这样设计对不对?
  • 这是不是一条死路?

👉 这种判断能力,极度集中在少数人身上

流程无法替代判断。


2. 强人的“非线性产出”

AI 研究领域的人才分布,不是线性的

更像这样:

  • 普通研究员:1x
  • 好研究员:5x
  • 顶级研究员:50x–100x+

一个真正强的人,往往能做到:

  • 少做 90% 的无效实验
  • 直接跳过错误方向
  • 把“隐性假设”显性化

这不是三个中等人“平均一下”能得到的。


3. 流程对探索型工作的副作用

在研究早期:

  • 失败是常态
  • 方向随时要推翻

而 IPD / 重流程的系统:

  • 天然惩罚失败
  • 鼓励“看起来合理”的方案
  • 压制“直觉型跳跃”

结果是:

流程成功,研究失败。


三、那“只招强人”是不是就对?

也不是。

强人的风险非常真实:

  1. 不可复制
  2. 组织脆弱
  3. 个人偏见被无限放大
  4. 规模化能力差

所以最优解从来不是极端


四、一个更真实、在顶级 AI 组织里常见的模式

“强人 + 小团队 + 弱流程”模型

结构是这样的:

  • 1 个非常强的 TL / PI / Chief Scientist

  • 3–7 个 solid(不一定顶级)的研究员 / 工程师

  • 流程只做三件事:

    • 记录决策
    • 暴露分歧
    • 防止明显错误

注意
流程是护栏,不是方向盘


五、什么时候“三个臭皮匠”是对的?

下面这些场景里,这句话是成立的:

  1. 工程交付

    • 推理框架
    • 系统稳定性
    • 成本优化
  2. 已知方向的扩展

    • scaling 已被验证
    • 架构成熟
    • 指标明确
  3. 容错率极低的系统

    • 金融
    • 通信
    • 医疗设备

在这些领域:

  • 去个性化
  • 去英雄主义
  • 强流程
    是正确选择。

六、换个更精确的说法(比“臭皮匠”好)

探索阶段:放大个体差异
收敛阶段:压平个体差异

IPD 本质上是一个“收敛工具”
而不是“探索工具”


七、如果站在“公司决策”的角度

该怎么选?

  • 0 → 1(研究 / 原型)

    • 花大价钱招强人
    • 给自由度
    • 少 KPI
  • 1 → 10(工程化 / 产品化)

    • 扩充中等水平人才
    • 引入 IPD / 流程
  • 10 → 100(规模化交付)

    • 去英雄化
    • 强流程

八、最后一句非常现实的话

很多公司失败的原因不是:

  • 请不起强人
    而是:
  • 请了强人,却用 IPD 把他“流程化”了

这比没请还糟。


Author

Shaojie Tan

Posted on

2025-12-30

Updated on

2026-01-12

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